package Logic.Juego;
public class Casilla {
	
	private final String color;
	private boolean seleccionada;
	private boolean cuadroAyudaActivada;
	private boolean posibleMovimiento;
	private Pieza pieza;
	

	public Casilla(String color, boolean seleccionada, boolean cuadroAyudaActivada, boolean posibleMovimiento, Pieza pieza)
	{
		this.color=color;
		this.seleccionada = seleccionada;
		this.cuadroAyudaActivada = cuadroAyudaActivada;
		this.posibleMovimiento = posibleMovimiento;	
		this.pieza=pieza;
	}
	
	public boolean isSeleccionada() {
		return seleccionada;
	}
	public void setSeleccionada(boolean seleccionada) {
		this.seleccionada = seleccionada;
	}
	public boolean isCuadroAyudaActivada() {
		return cuadroAyudaActivada;
	}
	public void setCuadroAyudaActivada(boolean cuadroAyudaActivada) {
		this.cuadroAyudaActivada = cuadroAyudaActivada;
	}
	public boolean isPosibleMovimiento() {
		return posibleMovimiento;
	}
	public void setPosibleMovimiento(boolean posibleMovimiento) {
		this.posibleMovimiento = posibleMovimiento;
	}
	
	public String getColor() {
		return color;
	}
	
	public Pieza getPieza() {
		return pieza;
	}

	public void setPieza(Pieza pieza) {
		this.pieza = pieza;
	}

	
	

}
